Alloy arena
Historia
Jugadores de todo el mundo reciben una extraña invitación y son llamados a participar en una competición brutal por equipos en la que controlarán a su propio robot de combate enfrentándose en la Arena. ¿Quién se alzará con la victoria?
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Temática y Género: First person shooter, indie, multijugador, competitivo.
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Cámara: 1ª persona, 3D.
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Plataformas: PC.
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Target/PEGI: PEGI 18 que les gusten los FPS Multijugador.
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Experiencia del juego: Tensión, competitividad, frenético.
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Mecánicas del juego: Correr, andar, saltar, deslizarse, disparar, melé, lanzar granadas.
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Objetivo/reto principal: El objetivo es ganar al equipo rival en un buscar y destruir. El reto principal es ganar más rondas que el equipo rival, matando al equipo enemigo antes de que te eliminen a tí y a tus compañeros
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Ambientación: Este juego se sitúa en un oscuro y misterioso complejo llamado Arena, hecho para la competición y del que no se sabe ni la ubicación ni el propósito real.
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Estilo Artístico: Combina las luces y el estilo visual y colorido de las luces de neón junto a componentes robóticos ya sean de última generación o formados por chatarra, junto con un juego de luces y efectos visuales 2D y 3D.
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Referencias visuales: Visualmente está principalmente basado en el estilo de Titanfall, Cyberpunk, Junk Punk y Elissium.
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Iluminación: Todo el juego es de un ambiente oscuro, como un láser tag, la luz que hay en escena proviene de distintos efectos de iluminación en fotos y puntos de luz estratégicamente pensados.
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Paleta de color: Utiliza contraste de colores oscuros y vivos para hacer resaltar la iluminación en la oscuridad.
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Resolución: 1920x1080.
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Aspect Ratio: 16/9.
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Comportamiento de la cámara:
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Es una cámara en primera persona que está controlada con el ratón del jugador, no se verá el cuerpo del personaje del jugador.
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Límites:
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Los límites de la cámara son tanto a 90º del eje X como a -90º del eje X para que la cámara no de la vuelta hacia arriba y abajo.
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Desplazamiento:
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La cámara sigue en todo momento al jugador mientras se mueve libremente.
El juego estará disponible para PC, y estos serán sus controles.
PC:
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Teclas W, A, S, D: Movimiento
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Barra Espaciadora: Salto.
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Click derecho del ratón: Disparo.
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Control: Deslizamiento
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Escape: Pausa.
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Rueda del ratón: Cambio de arma.
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Recargar: R.
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Descripción de botones:
JUEGO
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Movimiento: El jugador puede moverse libremente de derecha a izquierda.
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Salto: El jugador puede saltar siempre que esté tocando una superficie.
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Deslizamiento: El jugador se desplazará impulsando por el suelo hacia delante.
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Disparo: El jugador disparará siempre que tenga balas en el cargador.
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Recarga: El jugador recargará la munición.
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Pausa: El juego se parará y aparecerá el menú de pausa.
NAVEGACIÓN
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Navegar Menús: El jugador podrá seleccionar el botón del menú que desee con el ratón (PC).