top of page

Alloy arena

Historia

Jugadores de todo el mundo reciben una extraña invitación y son llamados a participar en una competición brutal por equipos en la que controlarán a su propio robot de combate enfrentándose en la Arena. ¿Quién se alzará con la victoria?

Ilustración_sin_título.jpg
  •  Temática y Género: First person shooter, indie, multijugador, competitivo.

  • Cámara: 1ª persona, 3D.

  • Plataformas: PC.

  • Target/PEGI: PEGI 18 que les gusten los FPS Multijugador.

  • Experiencia del juego: Tensión, competitividad, frenético.

  • Mecánicas del juego: Correr, andar, saltar, deslizarse, disparar, melé, lanzar granadas.

  • Objetivo/reto principal: El objetivo es ganar al equipo rival en un buscar y destruir. El reto principal es ganar más rondas que el equipo rival, matando al equipo enemigo antes de que te eliminen a tí y a tus compañeros

captura gameplay.png
Captura menu principal.png
Captura menu principal.png
  • Ambientación: Este juego se sitúa en un oscuro y misterioso complejo llamado Arena, hecho para la competición y del que no se sabe ni la ubicación ni el propósito real.

  • Estilo Artístico: Combina las luces y el estilo visual y colorido de las luces de neón junto a componentes robóticos ya sean de última generación o formados por chatarra, junto con un juego de luces y efectos visuales 2D y 3D.

  • Referencias visuales: Visualmente está principalmente basado en el estilo de Titanfall, Cyberpunk, Junk Punk y Elissium.

  • Iluminación: Todo el juego es de un ambiente oscuro, como un láser tag, la luz que hay en escena proviene de distintos efectos de iluminación en fotos y puntos de luz estratégicamente pensados.

  • Paleta de color: Utiliza contraste de colores oscuros y vivos para hacer resaltar la iluminación en la oscuridad.

  • Resolución: 1920x1080.

  • Aspect Ratio: 16/9.

  • Comportamiento de la cámara:

  • Es una cámara en primera persona que está controlada con el ratón del jugador, no se verá el cuerpo del personaje del jugador.

  • Límites:

  • Los límites de la cámara son tanto a 90º del eje X como a -90º del eje X para que la cámara no de la vuelta hacia arriba y abajo.

  • Desplazamiento:

  • La cámara sigue en todo momento al jugador mientras se mueve libremente.

captura menu opciones.png

El juego estará disponible para PC, y estos serán sus controles.

PC: 

  • Teclas W, A, S, D: Movimiento

  • Barra Espaciadora: Salto.

  • Click derecho del ratón: Disparo.

  • Control: Deslizamiento

  • Escape: Pausa.

  • Rueda del ratón: Cambio de arma.

  • Recargar: R.

  • Descripción de botones:

vista general 3.png

JUEGO

  • Movimiento: El jugador puede moverse libremente de derecha a izquierda.

  • Salto: El jugador puede saltar siempre que esté tocando una superficie.

  • Deslizamiento: El jugador se desplazará impulsando por el suelo hacia delante.

  • Disparo: El jugador disparará siempre que tenga balas en el cargador.

  • Recarga: El jugador recargará la munición.

  • Pausa: El juego se parará y aparecerá el menú de pausa.

NAVEGACIÓN

  • Navegar Menús: El jugador podrá seleccionar el botón del menú que desee con el ratón (PC).

vista general 3.png

BE AN EXCLUSIVE ALLOY ARENA MEMBER AND RECEIVE  NEWS AND UPDATES TO YOUR EMAIL

Thanks for submitting!

©2035 by 50 ZONES. Powered and secured by Wix

bottom of page